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Wizの役目とは。

Wizの役目とは、某所によれば

高Intによる高威力の魔法攻撃でMobの群れを手早く殲滅すること

……だそうな。

ほほう?
つまり、MHを潰せとな?
モンスターハウスを潰せとな?

よし、潰してやろうではないか。

ファイル 107-1.jpg

蟻さんのおうち。
え?
これはモンスターハウスとは言わない?
そーですか。

いや、我が家のWizの役目はもっぱら

オレンジ帽とミミクリ装備して卵割り

ですがなにか?(開き直るな)

……高Intすら必要ないという。
ドロップ運さえあればイインダヨ!!

さて、気を取り直して。
先日、アラームを目を瞑ってLoVで狩るというムチャをしてたわけですが、

何もLoVじゃなくてもいいんじゃないか?

ということに気付きましたデスヨ。

もうちょっと視力に優しいSGで狩れないか?

R化で凍結の仕様が変わって使いにくくなって敬遠していたSG。
皆が皆ブラゴに流れてスキルリセットでMS型になり、使っている人すら見かけないSG。
アラーム狩りに行っても未転生Wizは皆LoV。

試しにSG撃ってみたところ、LoVと比較して……
・詠唱速度は大して変わらない
・スキルの後ディレイも変わらない
・Mobが凍るのでタコ殴られる危険性が少ない
・1発(SGは計3段、LoVは見た目計11段)のダメージ自体はSGの方が出る
・しかし上記の通り凍るので全弾当てられない、よってダメージは結果的に減る
・凍ると水属性になるのでFWと相性が悪い

結局LoVで狩ったほうが早いかー……。

しかし、しばらく狩っていて、あることを思いついた。

高速すべり割り。

R化以前、いや、転生2次実装以前に高LVのWizの最終狩場だった監獄。
そこでの狩りに必須とされたスキルでございマス。
※転生職の高威力スキルのおかげでもはや過去形

このリアルスキルがないがために我がWizはひたすらカタコンで地味ぃ~~~に縦FWで囚人いじめをしていたわけで……。

これはSGで凍った敵をFWに突っ込ませるというもの。
言葉で言うのは簡単なのですがね……なかなか狙い通りに行かないわけで。
もう少し詳しく言うと、

・SGを唱えるとMobがダメージと共に凍るが、凍るとそれ以上SGのダメージは発生しない
・SGで凍った敵は詠唱者の足元まで滑ってくる
・詠唱者の足元にFWを設置しておくと突っ込んできたMobの凍結が解け、SGの残りの弾が再HIT開始する
・SGはHITと共にノックバックし、SGの範囲のどの部分でHITしたかによってノックバック方向と距離が変わる
・ノックバック距離が遠いとFWに突っ込むまでの時間が掛かってしまう
・ノックバック方向を間違えるとFWに突っ込まない

上手く当てれば、
1.SGのダメージ+凍結+SGダメージ停止
2.凍ったまま滑る→FWに突入→凍結解除→SGのダメージ再開
3.高速で1と2の繰り返し、上手く行けばSG全弾HITする、よって大ダメージ
……となりマス。

これイイヨ!

完璧にこなせるようになったわけでもないのに、アラーム狩りが早くなりました。
しかもMobが凍るので撃ち漏らしたアラーム軍団にタコ殴りされて昇天という危険も減りまして、経験値のマイナスも取り戻し完了。
なお撃ち漏らして凍ったMobは(SGのHIT数によるけど)JTの追撃で簡単に落ちることも判明。

そして、オリデオコンやっほい(結局目的はそこ)。
※Lydiaは現在オリデオコン高騰中。

でもまぁ、今更このスキル手に入れてもだな……(遠い目)

ところで、最近覗いてみたら全く人がいなくなっていたOD2階。
一時期3次職が大量殲滅していたのだがどこへ行ったのだろうか??
それはさておき、ここでも自他問わずWizがLoV狩りしてたわけですが、

ここもSGがイイヨ!!

理由は簡単。
・不死は凍らない、よって全弾HITする
・オークスケル如きはLV1のSGでも充分倒せる
・ゼノークは容赦なく凍るのでアイテムを消化されることもない

というか、元々ここはSG狩りがなされてた場所な訳で、R化でSGがより一層凍るようになってからLoV狩りになったわけですが、

冷静に考えればSGのままでいいんじゃ?

ちなみに、さすがにアリの卵はSGはダメです、はい。

危険! 近づくな!

久しぶりにWizを起動してみた。

そして……

LoV狩りVSアラーム

え?
視神経がきついのではなかったのかとナ?

そこは、そう、

エフェクト切りWizソロLoV狩り
しかも最初の数秒は目も閉じる。

もちろん、何度も瀕死の目に遭った事は言うまでもない……。
狩りとは経験値を下げに逝くものだよ(マテ)

どこか遠くへ行っちまえ!(オ○フェン風に)

昔は大量生産ピグミン、今や希少種。
歩いているのを見かけすらしないという……

そう、アサシン。

まぁ要するに、弱いとな?
使えないとな?

フッフッフ、甘い。

ソロで石片50個納品してやったゼ。

しかも1回も寝転ばず。

テレポ逃走・ハイディングは一度もなし。
クローキングは足元に5匹沸いたときに1回使用したが、これはご近所で3次職が大量殲滅したために爆沸きしたものと思われる。
隠れたのはこのときだけ。

石片でお分かりかと思うがこれはモチを安く買うための仕入れ納品。
そう、倒すべき相手はブラディウムゴーレム……。

ちょっと待て。

ブラゴレですと!?

素アサシンがソロで狩れる相手ではないだろう!
ちなみに未転生で見かけたのは自分以外ではFWで狩っているセージと、潰れて消えていくペコの影(!?)だったという……多分クルセ。

えーだってPTのときみんな無事なのにアサシンだけ一人で3回も4回も寝転んでるじゃん!

なんて声がしてきそうだが……(特に副主任の周辺)。

あっさり石片50個終了。
思ってたよりドロップ率が悪く、実際にはスティールを使っても80匹以上は倒したのではなかろうか。

いや、きっとこれはリアルラックを使い果たしたんだよ!
奇跡に違いない!

なんて声がしてきそうだが……(特に副主任の周辺)。

白P連打でもしたんだよきっと!
いや、あのアサシンにそんな金はないはずだ!
せいぜい拾ったアイスクリームだろう!

なんて声がしてきそうだが……(特に副主任の周辺)。
(副主任:……人を何だと思ってる)

……拾ったアイス食ったのは認めよう。
マヌクの気温だから多分溶けないよ!!

いや、金はなくてもホラ、あのケミに白P作らせれば!
(副主任:……殺す気!?)

ちなみに所持していた回復剤は、焼き芋15個、アイス7個、小肉包22個。
以上!
副主任にしては珍しく回復剤を持っていった模様。

狩ってみた感想。

なんだ、ブラゴレ簡単じゃん……。

え?
素アサごときが何を言うか?
PTでいつも寝転がってるくせに?

ソロクルセ(のペコの残骸)が寝転がっている(消えかけていく)のなら見たぞ?

そう……

ソロというのがミソ。

どーせテレポなりクロキンなりしたんだろ?

してません。

上で書いたとおり、ソロというのがミソの模様。

ROの一般的に言われている仕様はこちら。

モンスターに囲まれた場合、5匹までは大丈夫だが、それを超えると回避率が問答無用でゼロになる。

アサシンの場合、一般的に言われている仕様はこちら。

モンスターに囲まれた場合、3匹までは大丈夫だがそれ以降は一匹追加ごとに回避率が落ち、5匹を超えると回避率は問答無用で30になる。
この場合の30とはシーフスキルの回避率増加を最大に取った場合の数字。

……自分でアサシンを使っている実感では、

モンスターに囲まれた場合、3匹までは大丈夫だがそれ以降は一匹追加ごとに回避率が落ち、5匹を超えると回避率は問答無用でゼロになる。

アサシンの特徴は【タイマンなら強い】ということ。
実際にはタイマンとまで行かなくても回避率の落ちない2匹まで安泰。
弱い敵なら3匹でも余裕だが、95%回避はあくまで95%であり、運が悪いと残り5%の範囲でガンガン食らうこともあるので、攻撃力の強い敵は3匹抱えるのは要注意。

というわけで。

ブラゴレも2体までは抱えて大丈夫。

ソロで勿論支援無しでドーピングも無しの状態で石片50個納品完了。1時間かからなかったような?

これ、討伐いけるんじゃね?

というわけで調子付いたところ……

26匹目でダウン。
横でMS炸裂してMHがつぶれたと思った瞬間、廃ウィズではなくこっちの足元にMHが沸いてだな……。

経験値-999,999

教訓:通りがかりの大量殲滅職には気をつけよう

しかし。
相変わらずの無支援ソロで30分経過後には取り戻し完了。
ブラゴレのExpは25501。
-1%を1Mとし、計算しやすいようにブラゴレを25000と見積もれば、必要な討伐数は40匹。
実際には50匹倒し、25000ではなく25501なので取り戻した上にちょっとおまけがつく。
※25501の1は一人公平分。多分。

なんだ、普通に狩れるではないか。

というわけで、一人で抱えられる範囲内で狩りをする分にはアサシンは強かったらしい。

そう、一人で抱えられる範囲内でなら……

教訓:通りがかりの大量まとめ係には気をつけよう

列車崩壊するならあっちでしろーー!!

クリスマスのお知らせ

さぁ、今年もやってきました、恐怖のリアルクリスマス。
参加される3名様は胃薬を準備して現地集合願います。

集合場所:山小屋
時間:夕方5時~
会費:1k

※宿泊となります。
※酒は飲んでも飲まれるな。
※天気予報では特に寒い日となっております。

えー昨年のはちょっと……というような冷ややかな目(笑)が突き刺さった気がしたので今年はネタ封印で普通の夕食会です。

…………多分。

ちなみに昨年のメニューは……

フレーバーティー
苺のチョコレート掛け

シーフードグラタン
グリーンサラダ
サンドイッチ
ホットサンド
コマ肉のハーブ風味
マチェドニア

ミックスジュース
タピオカのコーヒーシロップ漬け

……うん、こう書くといたって普通だ。
普通ですってば!!

今年のメニュー(予定)
・サラダ
・野菜スープ
・パン
・チキンの煮込み
・デザート(※他力本願)
となっております。

普通すぎるかね……?

考えることは一緒だった……

今まで幾度となくあったアイテムデザインコンテスト。

出そうと思って出さなかったアイデアが幾つかある……。

河童の皿
→アイテムデザインコンテストで他の人が出していた(笑)
勝手に心の友に認定致します。

頭上用マンドラゴラ
→形は違うがマンドラゴラキャップが実装された……

頭上用ジオグラファー
→大昔、イラストコンテストに描いた。
→後、そのまんまなモノが実装された……

頭上用フローラ
→アイテムデザインコンテストで他の人が出していた(笑)
勝手に心の友に認定致します。

そして今回のアイテムデザインコンテスト。
時間がなくて描けなかった物……

宴会ネクタイ。
別名、ネクタイ鉢巻。

そう、ヨッパライ必須(?)のアイテム。

実装されたよ!!!

モル頭巾とはちゃんと違うグラフィックだった。
てっきり色違いとかで形はそのまま来るかと思ったが……。

個人的には白ヒゲかスピングラスとセットで寒いジョーク連発とか、何かの付録品の口にくわえる杯のやつ(名前覚えろよ……)とセットでお寿司ドロップとか考えてたんだが……。
それ、本気でヨッパライの中年オヤジでは……

なんか、ふつーにふつーの効果でガッカリ。

やっぱここはネタに走ろうよ、ねぇ!!!
てか、ネタだろ、これは。

金策MAPに変化有り……?

ギルドエンブレムが行方不明に!
インストールしなおしに備えてデータ移動したのを忘れていた人。
ROのプログラムの調子はまだ悪いのでやはり再インストールだろうか……(汗)。

サテ。

マンドラゴラ大増殖と聞きつけてちょっと山菜狩り(?)へ。
すると……んー、微妙なところ。
確かに増えたっぽいけど、茎は最近売れないのか、茎露店は少なめ&価格が安い。

じゃぁ空きビンはどうか?
500~750zくらいで推移している模様。
前ほど稼げないということか。

しかしゴラ摘みも蟻卵割りも飽きる!
という場合は普通に狩りを……

1.時計塔地上1
2.アユタヤ地上2
3.ココモビーチ西

ちなみにデータは今年のドロップ1.5倍期間の試算。
1.5倍といっても、スティール非所持の未転生中LVキャラなので、高LVキャラなら普通に狩ってこの1.5期間の数字は出せると予測。
ちなみにサンプルは速度Pすら使っていないという……。

1.時計塔で1時間、カビ取り
カビ粉187 OC10:288=53856
蛾粉101 Oc10:85=8585
魔女砂32 露店908平均
ハエ羽29 OC10:37=1073
黄ジェム27 OC10:372=10044
=73558+魔女砂の露店販売額29056
102,614 z

2.アユタヤ地上2(遺跡前)で30分
エビ10 
大きな葉87 葉っぱの服85
非常に硬い皮28 魚尾16
=71014+3100=74114(※OC10)
ヒナレ3 レモン2
=1500+1800=3300
=77414
※30分なので単純に×2してみる
154,828 z

3.ココモビーチ西で治安維持
スピポ1 
万能薬3・サファイア32・サイファー20・ジャルゴン12
=133094(※OC10)
オレンジ2・ブドウ1・メロン5・パイナップル3・ココナッツ1
※当時の露店価格平均でそれぞれ、
1400・500・2000・1500・500
=5900
138,994 z

意外と時計塔は伸びなかった。稼ぎは魔女砂の数に依存。

予想より伸びたのがココモビーチ。
さすがにサファイア(1つ売れば3kになる)が大きい。
ラッコも落とすことを考えると東ビーチのほうが伸びる上、毛皮も売れるので金策に行くなら東ビーチか。
チンピラカード狙いで行くにも、カードを諦めるころには(おぃ)、それなりの資産が溜まるかと。
ラッコcの価格も悪くはない。
……杖を買い換える人が多そうだしね(ぁ)

アユタヤはやはり稼げるが、エフェクト音が切れている現状、ダンジョン内よりも地上の方が索敵しやすいのが盲点。

鳥人間も地味に稼げるはず……だったのだが、ロウィーン大増殖につき、面倒すぎて却下。
そうでなければ140kくらい出るはず(R前に約146~7kだった)。

ニブルは3次職の大量殲滅班がまだいるようなので未転生は潰される。
ただし耐え切ればおいしい。
あとは……持ちきれば(ぁ)。

持ちきれないという事態に陥りやすいのは他にスリッパオンライン。露店で安くても1個4.2kになるので残らず拾うこと。
桃樹やゴートオンラインは街が近いのでそれほど問題ないかも。

※机上の空論
チンピラのサファイアの落としやすさと、師匠の土塊の落としやすさでは、チンピラのほうが上。
露店を通さずNPC売りで処分できるのも利点。
ただし、生息数を考えると師匠の方が圧倒的に上であり、他にオリデオコン原石やsダマスカスも稀に落とすので、露店売りが苦にならないなら結局は師匠の方が上。
1確できるなら、ゴートが師匠より下でチンピラより上っぽい。

ちなみにカードの確率は昔は1%と言われていたが、どうも0.01%っぽい気がする。
つまり1万分の1。
ポリンc拾わなくなったもんなぁ……。

ところで虐s……もとい、討伐クエストだが、追加が例え倒しやすいMobだとしても、ポリン1万匹とかだったら嫌すぎる(笑)。

どのみち土成分

やってきましたサマスペ。
去年は石ころレースでしたが今度は泥んこレース。
ダメ神父にキリエと速度をかけてひたすら持久走……

しかし持久力(Vit)が1の神父には酷過ぎた模様。
リアルVit-99の背後にも酷すぎた模様。
飽きたとも言う。

とりあえず第1ポイントまで道なりに進むと安全。
ただし昨年より若干道のりが長い気がする。
基本的に室内の明かりが緑だと安全、赤だと危険?
ちなみに第1ポイント手前の部屋にマッハーホルンとスピットファイアが出マス。
この部屋の下のポイントから赤い灯りの部屋へ移動すると、アルゴスがいるのでクモ糸最終に最適。
しかし、たま~~~~にドロメデスが出る(移動速度は遅い)。
ちなみにクリーミーの緑部屋から赤部屋へ移動すると、大量のクリーミーとフィアーがでます。
てことは、マンティスだらけの赤部屋はキラーがいるのか……。

ちなみにマッハーホルンはどうもデワタにいるでっかい花もしくは極楽鳥のような気がする……。

第二ポイント前はエルディカスティスMAP。
大量のマッハーホルンとスピットファイア、ファイアフォシルが生息。
そしてここでは狩りが行われております。
大量のアメジストが転がってたりするので、持ち主がいなければ拾うべし。
出口WP付近にジェットビートルが突進してくるのがネックで、足の遅いキャラやHPの低いマジはすっ転んでいたり。
でもマジ系なら辛うじてFWで防げる模様。

MVP部屋は3次大PTが狩りをしております。狩りが成立するのか、アレ……。
金ゴキ・女王蜂・スカラバ・女王蟻など虫形MVPがわんさかと。

ところで、去年のサマスペで不明(2世)が誕生だったので今年のサマスペは1周年。
そして不明(初代)の1周忌(ぁ)。

蜃気楼はまだかー!

混ぜるな危険!!

DimentionDiverでアシデモ狩りしてる方がたくさん。
これはひょっとして……

火炎瓶と塩酸瓶を作ったら売れるのではっ!?

と思ったが、アシデモ狩りするキャラはInt型なので自力で瓶を作れるしなぁ……。

しかし。

売れたよ!!

作る時間と手間が勿体ないのだろうか?
500kくらいの売上げ。
ちなみに原価計算はしていない。
全て倉庫の肥やしで賄ってるし……。

とりあえず、わかりやすいようにアシッドボトルのみ、止まらない心臓100個で試してみた。

アシッドボトル:
材料=止まらない心臓・空きビン・乳鉢。

止まらない心臓の露店価格は現在800~1000zの間。
空きビンは600~900zの間。
乳鉢は8z。
最も高く見積もった原価はざっと1908z。
アシッドボトルはかなり幅があり、プロでは6k~くらい、モロクの現場で4k~くらい。

そして支援なし+プチ補助装備で成功率71%。
単純計算で 原価190,800z (100個分)
売上最安値 価格284,000z (71個:4k計算)=黒字 93,200z
  最高値 価格426,000z (71個:6k計算)=黒字235,200z

まずまずの数字の模様。

ちなみに火炎瓶の材料はアルコールと透明な布と乳鉢。
さらにアルコールの材料は茎5本・毒胞子5個・空の試験管・空きビン・乳鉢でかなり原価がかかる。
ただし現在、茎が1kを下回っているのでつくり時といえばつくり時か。
アルコールの成功率は非製造系でも60%くらいの模様なので、赤字になるわけではない。

毒キノコの胞子は倉庫にまだ在庫あり。
なお、集めるにはゲフェン地下1が定番だがウィスパーが鬱陶しいのでクワガタ湖を推奨。

ところで。
現在トイレに入れません。
なぜならリアルで『混ぜるな危険』が撒いてあるからで……。

我は無敵のソロ軍団!!

なんかDimentionDiverとか何とかいうものがあるらしい?

超合金ポポリンを倒せ!
ジュラルリン50匹を倒せ!

ちなみにジェラルミンではないらしい。
マジ○ガーZの材料でもないらしい。

せっかく倒した18匹が180から50への仕様変更のためになかったことにされマシタ。

うう、こうなったら根性で再挑戦してやる!

というわけで。
リベンジ初日に25匹撃破。

使用したのは未転生アサシンしかもソロ
ンな無茶な!?

できない倒せない未転生には無理な話といわれる異世界ダイビングですが、1日に25匹倒せるんだからムリではないはず。

マネする人がいるかいないかはさておき、チャレンジ装備はこちら。

素アサシン/LV97
Str:51+6 / Agi:99+12
Dex:54+8 / Luk:40
Hit:347  / Flee:356+10
ASPD:181 ※HSP未使用

右手:+5風ダマ / 左手:+4錐
胴体:キメラ挿シフクロ
頭上:装飾用花 / 頭下:花びら
肩掛:+7移民マフラー
足元:+6シューズ
アクセ:クイールペン&スモールブック

武器はともかく……何この安防具。
そしてしっかり植物防御とHP増強。
アクセはもちろん自力で取ったものなので無料品。
鎧を倉庫の肥やしな+4プパアドベという手もあるが……。
ジャティ族の聖冠も気休め程度に良さそう。

素アサシンなので当たり前ですが素殴りです。
Str低くてもDAで与ダメージが2.6~2.7k。
受けるダメージは変更があったのか1発3~4kに。
(7/12以前は6~7k吹っ飛んだ)
スペルブレイカーかパルスストライクか何かを撃ってきますが大抵避けられます。
避けるべきはHFで、ピヨると100%当たるので致命的。
HFはバックステップ3連打で相手からのタゲが切れます(2連打だと切れない)。
ちなみに3連打だと敵がその場から移動しないので楽。
2連打だと追い回してきます。

とゆーわけで、ひたすら殴る+バックステップ。

連続狩りにはむしろSPがきつい罠。

さて、減ったHPをどうするかですが。

基本、無視。

どーせ1発でも当たりゃ死ぬんだから、中途半端に回復する方がもったいなし。
回復するならMAXまで、しないならしない、の2択が良いかと。

そんなこんなで2日目現在39/50匹。残り11匹。

経験値20Mは転生を目指す人にはうれしい……のか?
Job経験値10Mは転生職にはうれしい……3次職は対象外なのがネックの模様?

個人的に狙うのは、プラントボトル40個か青石150個。
黄石と赤石はひたすら溜まるので、消耗が激しくドロップも少ない青石が嬉しい(唯一買える物だけど財布が厳しいんだよ!!)

ちなみに黄JはスリッパMAPや時計で溜まりまくり、赤Jはカタコンで溜まりまくっておりマス。

そしてもしプラントか青石が手に入ったら不明垢につぎ込……もとい、渡す予定。
だって、

アサシン転生させる気ないもん(ぁ)。

カルシウムたっぷりです

久々にログイン。
そして更に久々なことにWizを起動してみました。

なんでもOD2(オークダンジョン2層)がウマイとか。

どれどれ……?

第一印象:骨だらけ
第二印象:ゴラムが大増殖
ゴラムって何ぞや? というかたはゴクリかスメアゴルでも可(ますますわからんて)

あちこちに超MH。
ODなんてかつては1次職の追い込みに使われていたのに、いまやほとんどが3次職。
一撃確殺&大量殲滅の即沸きで各地にMH。
さらに一網打尽を狙ったものの処理しきれずに飛んで逃げた後に残された超絶MH。
そして大量に落ちているスティックキャンディーにアイスクリーム。
オレンジの犯人は私です(汗)

そんな魔窟へ素WizでGO!
1回すっ転びマシタが、3日でLV1上がりました。
ベース93→94。

アイテムを選んで拾っている余裕はなし。
拾おうとすればMobを叩いてしまう始末。
とにかく荒っぽい狩り方になるので武器はリリースオブウィッシュの一択。
とにかく次から次へと大量に足元沸きするので、LoVを連打しても狩り切れない。
絶え間なく沸くという脅威のMob数。

それでも隙を見てちょこちょこアイテムを拾って、大体一日で153~180k近くの売却価格になる模様。
斧が落ちれば更によし。
問題はWizのStrだと頻繁に倉庫へ戻らないといけないこと……。

そして。

非常に疲れたのでこの後またしばらくはログインできません、多分(をぃ)

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